Bleach of war

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    Zampakutoh Kurai:

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    Masculino Mensajes : 53
    Rango : Capitán

    Zampakutoh Kurai: Empty Zampakutoh Kurai:

    Mensaje  KuraiDark Vie Nov 19, 2010 8:29 pm

    Zampakutoh Shinigami


    Nombre: Kurayami no tenshi(Angel de la Oscuridad)
    Elemento: Energia Oscura / Elemental
    Espíritu:
    Espiritu de la Zampakutoh:
    Las Alas son totalmente negras.
    Forma de la Zampukatoh: Una Espada Alargada de gran filo y doblez, el tsuka consta de una parte de tonos rosados con morado que es la base que se coloca para el entierro de alma, mientras elmango con el que sostiene la mano es azulado con contrastes negro.

    Forma de la Zampakutoh: Espada que Porta:

    Frase de liberación Shikai:"Shinpan no toki, Kurayami no tenshin (Hora del Juicio, Angel de la Oscuridad)"
    Descripción del Shikai: La katana se tiñe toda de negro manteniendo su forma original con un leve fuego negro rodeando la hoja como si fuera reiatsu.

    Habilidad del Shikai: La hoja recubierta de negro con esa especie de reiatsu es energia oscura. La energia oscura que la katana despide tiende a incrementar la aceleracion de toda molecula que toca produciendo alteraciones a nivel molecular. Sin embargo en este estado (Shikai) solo es capaz de incrementar la gravedad que genera un objeto absorviendo este objeto en su propio peso incrementandose cada vez mas (El peso) a medida que la hoja de la katana toca el objeto. Tambien es capaz de liberar rafagas de Energia Oscura que producen el mismo efecto.


    El usuario que activa el Shikai obtiene +10 en Agilidad desde el momento que active el Shikai (Habilidad Pasiva) debido a los cambios moleculares que puede generar controlando la energia oscura haciendo que el ambiente que lo rodee a el sea mas liviano.


    Técnicas del Shikai:



    1.- Nombre: Time!


    Descripcion: La energia oscura generada por la katana es una energia que esta presente en el campo, la energia viaja y recubre al usuario en una especie de capa transformandose en Materia Oscura (No Visible), esta materia es capaz de alterar el campo gravitacional por unos instantes.


    Efecto: Lentitud (Del Enemigo) o Aumento (del Usuario) debido al campo gravitacional de energia que rodea al usuario (no visible).



    Penaliza al Enemigo con -20 en Agilidad. (Por 2 Turnos)


    2.- Nombre: Jigoku no kōru (Llamas del Infierno)


    Descripcion: Colocando la zampakutoh con el filo inverso (hacia abajo) crea cinco puntos en semi circulo a su alrededor, en estos cinco punto aparecen cinco pequeñas llamas de fuego negro de las cuales salen unas lineas de fuego vivo en direccion al enemigo pero sin llegar a tocarlo rodeandolo en un pentagono cerrado en llama, a su vez en el interior del pentagono la temperatura aumenta y como un pilar pentagonal este se extiende hacia arriba y si hacia espacio hacia abajo dejando ver un simple pilar pentagonal de fuego negro. De recibir las llamas, estas quedan en la piel del shinigami en forma de pequeños levantamientos como el magma pero de fuego negro.



    Efecto: Quemaduras de Alto Grado (-5 Pv por turno)

    Penaliza al Enemigo con -10 en Agilidad. (La Energia Oscura vuelve pesado al Enemigo) (Por 2 Turnos)

    Coste de Reiatsu: [15 de Reiatsu]
    Daño Base: [30 de Daño]




    Nombre del Bankai: Saishū-tekina shi, Kurayami no tenshi (Muerte Final, Angel de la Oscuridad)
    Descripción del Bankai: La katana se tiñe toda de negro manteniendo su forma original con un leve fuego negro rodeando la hoja como si fuera reiatsu. y de su base sale una cadena (La cadena del Destino) de mas o menos un 1,50mts. (Extendible) y en el final de ella el filo de una Guadaña (La Guadaña de la Muerte). Las habilidades del shinigami aumentan +15 en todos los stat.



    Al usuario le salen unas alas como la del espiritu de la zampakutoh totalmente negras y un sobre todo negro como el de la muerte lo recubre.


    Forma parecida:
    Técnicas del Bankai:


    1.- Nombre: Tenkū no shi (Muerte en el Cielo):


    Descripcion: Multiples cortes salen de la guadaña que es controlada por la cadena que gira en diferente direcciones.


    Efecto: Cada corte impactado genera la penetracion de energia oscura, dicho antes, la enrgia oscura acelera los procesos por lo cual el usuario presenta una aceleracion en sus particulas atomicas generando un rapido envejecimiento de tejidos, musculos y hueso referente a esas partes.


    El enemigo pierde -15 en todo los Stat durante 3 turnos.


    Coste de Reiatsu: [5 de Reiatsu por corte]
    Daño Base [10 de Daño por Corte]

    Cortes = a los primeros digitos de Destreza

    Ej: Destreza: 80 = 8 cortes * 10 = Daño: 80 / Coste de Reiatsu: 40 = 8 Cortes * 5
    Destreza:150 =15 cortes * 10 = 150 de Daño..


    Dejo de momento las habilidades asi (de ser aceptadas) ya que son bastante aterradoras. Pero la historia del Pj. tambien lo era, su zampa no podia ser menos xD.


    Última edición por KuraiDark el Sáb Nov 20, 2010 12:04 am, editado 3 veces
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    Zampakutoh Kurai: Empty Re: Zampakutoh Kurai:

    Mensaje  Alire Vie Nov 19, 2010 10:03 pm

    Vale bien. Voy por partes:

    -Sobre la técnica del Shikai 1, Time!, decir que si pudieras mencionar la duracion de la técnica en turnos mejor porque penalizar al enemigo con -20 Agilidad puede llegar a verse mas tocho que el Bankai que penalizas todo pero con -5.

    -La técnica 2 del Shikai pones que hace 20 de daño, por lo que imaginare que se ejecuta según el sistema de Kidoh.

    Daño Base [5 de Daño por Corte] Cortes = a los primeros digitos de Destreza.



    Ej: Destreza: 50 = 5 cortes * 5 = 25 de Daño.
    Destreza:150=15 cortes * 5 = 75 de Daño.
    -Esto creo que no lo acabé de ver. Tu destreza generalmente siempre será la misma a no ser que con otra habilidad la incrementes o algo, así que no hara mucha falta poner esto, creo no se si lo entendi bien.
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    Zampakutoh Kurai: Empty Re: Zampakutoh Kurai:

    Mensaje  Alire Sáb Nov 20, 2010 12:09 am

    Vale, ahora si que si, cierro.

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    Zampakutoh Kurai: Empty Re: Zampakutoh Kurai:

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